Desarrollo  de  interfaces  para  usuarios

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DEPARTAMENTO PROFESOR/ES
MATEMÁTICAS Y COMPUTACIÓN María Vico Pascual Martínez-Losa  (Responsable)
TITULACIONES EN LAS QUE SE IMPARTE LA ASIGNATURA
Titulación Carácter Curso Semestre Créditos Guía Docente
Grado en Ingeniería Informática Optativa 3 Segundo Semestre 6 pdf
CONTEXTO
Dentro del proceso de desarrollo de una aplicación informática, esta asignatura se centra en el desarrollo de la interfaz de usuario. En la asignatura se aborda el desarrollo de interfaces de usuario desde un punto de vista integral, es decir, se trabajarán todos los aspectos: conceptuales, interacción, técnicas de prototipado, diseño y evaluación de interfaces.
COMPETENCIAS
Competencias generales
CG2 - Estar capacitado para, utilizando el nivel adecuado de abstracción, establecer y evaluar modelos que representen situaciones reales.
CG5 - Estar capacitado tanto para trabajar autónomamente, como para integrarse de modo eficaz en equipos de trabajo.
CG7 - Haber desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para continuar su formación.
Competencias específicas
CE3 - Capacidad para diseñar, desarrollar, evaluar y asegurar la accesibilidad, ergonomía, usabilidad y seguridad de los sistemas, servicios y aplicaciones informáticas, así como de la información que gestionan.
CE4 - Capacidad para definir, evaluar y seleccionar plataformas hardware y software para el desarrollo y la ejecución de sistemas, servicios y aplicaciones informáticas.
CE5 - Capacidad para concebir, desarrollar y mantener sistemas, servicios y aplicaciones informática empleando los métodos de la ingeniería del software como instrumento para el aseguramiento de su calidad.
CE8 - Conocimiento de las materias básicas y tecnologías, que capaciten para el aprendizaje y desarrollo de nuevos métodos y tecnologías, así como las que les doten de una gran versatilidad para adaptarse a nuevas situaciones.
CE10 - Conocimientos para la realización de mediciones, cálculos, valoraciones, tasaciones, peritaciones, estudios, informes, planificación de tareas y otros trabajos análogos de informática.
TEMARIO
Tema 1. Introducción a la interacción persona-ordenador.
Tema 2. Ingeniería de la usabilidad.
Tema 3. Interacción.
Tema 4. Diseño de interfaces.
Tema 5. Tecnologías en interfaces de ventanas/web.
Tema 6. Evaluación de interfaces.